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澳门十大电子游戏平台promise实例讲解

实例如下所示:

澳门十大电子游戏平台,关于Promise 异步编程的实例讲解,promise实例讲解

实例如下所示:

//1.解决异步回调问题
//1.1 如何同步异步请求
//如果几个异步操作之间并没有前后顺序之分,但需要等多个异步操作都完成后才能执行后续的任务,无法实现并行节约时间

const fs = require('fs');
let school = {};
fs.readFile('./name.txt','utf8',function (err,data) {
  school.name = data;
});
fs.readFile('./age.txt','utf8',function (err,data) {
  school.age = data;
});
console.log(school);
//1.2如何解决回调地狱
//在需要多个操作的时候,会导致多个回调函数嵌套,导致代码不够直观,就是常说的回调地狱

const fs = require('fs');
fs.readFile('./content.txt','utf8',function (err,data) {
  if(err)console.log(err);
  fs.readFile(data,'utf8',function (err,data) {
    if(err)console.log(err);
    console.log(data);
  })
});
//2.Promise
//Promise本意是承诺,在程序中的意思就是承诺我过一段时间后会给你一个结果。 什么时候会用到过一段时间?答案是异步操作,异步是指可能比较长时间才有结果的才做,例如网络请求、读取本地文件等

//3.Promise的三种状态
//例如媳妇说想买个包,这时候他就要"等待"我的回复,我可以过两天买,如果买了表示"成功",如果我最后拒绝表示"失败",当然我也有可能一直拖一辈子

//Pending Promise对象实例创建时候的初始状态
//Fulfilled 可以理解为成功的状态
//Rejected 可以理解为失败的状态
//then 方法就是用来指定Promise 对象的状态改变时确定执行的操作,resolve 时执行第一个函数(onFulfilled),reject 时执行第二个函数(onRejected)
//4.构造一个Promise
//4.1 promise的方法会立刻执行
let promise = new Promise(()=>{
  console.log('hello');
});
console.log('world');
//4.2 promise也可以代表一个未来的值
const fs = require('fs');
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{
  fs.readFile('./content.txt','utf8',function (err,data) {
    if(err)console.log(err);
    resolve(data);
  })
});
promise.then(data =>{
  console.log(data);
});
//4.3 代表一个用于不会返回的值
const fs = require('fs');
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{});
promise.then(data =>{
  console.log(data);
});
//4.4 应用状态实现抛硬币
function flip_coin() {
  return new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(function () {
      var random = Math.random();
      if(random > 0.5){
        resolve('正');
      }else{
        resolve('反');
      }
    },2000)
  })
}
flip_coin().then(data=>{
  console.log(data);
},data=>{
  console.log(data);
});
//5.实现简单的Promise
function Promise(fn) {
  fn((data)=>{
    this.resolve(data)

  },(data)=>{
    this.reject(data);
  })
}
Promise.prototype.resolve = function (data) {
  this._success(data)
};
Promise.prototype.reject = function (data) {
  this._error(data);
};
Promise.prototype.then = function (success,error) {
  this._success = success;
  this._error = error;
};
//6.Error会导致触发Reject
//可以采用then的第二个参数捕获失败,也可以通过catch函数进行捕获

function flip_coin() {
  return new Promise((resolve,reject)=>{
    throw Error('没有硬币')
  })
}
flip_coin().then(data=>{
  console.log(data);
}).catch((e)=>{
  console.log(e);
})
//7.Promise.all实现并行
//接受一个数组,数组内都是Promise实例,返回一个Promise实例,这个Promise实例的状态转移取决于参数的Promise实例的状态变化。当参数中所有的实例都处于resolve状态时,返回的Promise实例会变为resolve状态。如果参数中任意一个实例处于reject状态,返回的Promise实例变为reject状态

const fs = require('fs');
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
  fs.readFile('./name.txt','utf8',function (err,data) {
    resolve(data);
  });
})
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
  fs.redFile('./age.txt','utf8',function (err,data) {
    resolve(data);
  });
})
Promise.all([p1,p2]).then(([res1,res2])=>{
  console.log(res1);
})
//不管两个promise谁先完成,Promise.all 方法会按照数组里面的顺序将结果返回
//8.Promise.race实现选择接受一个数组,数组内都是Promise实例,返回一个Promise实例,这个Promise实例的状态转移取决于参数的Promise实例的状态变化。当参数中任何一个实例处于resolve状态时,返回的Promise实例会变为resolve状态。如果参数中任意一个实例处于reject状态,返回的Promise实例变为reject状态。

const fs = require('fs');
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
  fs.readFile('./name.txt','utf8',function (err,data) {
    resolve(data);
  });
})
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
  fs.readFile('./age.txt','utf8',function (err,data) {
    resolve(data);
  });
})
Promise.race([p1,p2]).then(([res1,res2])=>{
  console.log(res1,res2);
})
9.Promise.resolve
//返回一个Promise实例,这个实例处于resolve状态。

Promise.resolve('成功').then(data=>{
  console.log(data);
})
10.Promise.reject
//返回一个Promise实例,这个实例处于reject状态

Promise.reject('失败').then(data=>{
  console.log(data);
},re=>{
  console.log(re);
})
//11.封装ajax
function ajax({url=new Error('url必须提供'),method='GET',async=true,dataType='json'}){
 return new Promise(function(resolve,reject){
   var xhr = new XMLHttpRequest();
   xhr.open(method,url,async);
   xhr.responseType = dataType;
   xhr.onreadystatechange = function(){
     if(xhr.readyState == 4){
       if(/^2d{2}/.test(xhr.status)){
        resolve(xhr.response);
       }else{
         reject(xhr.response);
       }
     }
   }
   xhr.send();
 });
}
//12.chain中返回结果
Promise.resolve([1,2,3])
.then(arr=>{
  return [...arr,4]
}).then(arr=>{
  return [...arr,5]
}).then(arr=>{
  console.log(arr);
})
//13.chain中返回promise
//then中的结果是promise的resolve后的结果

Promise.resolve('user').then(data=>{
  return new Promise(function (resolve,reject) {
    fetch('/'+data).then(res=>res.json().then((json)=>{
      resolve(json)
    }))
  })
}).then(data=>{
  console.log(data);
});
//改写的更简单些

Promise.resolve('user').then(data=>{
  return fetch('/'+data)
}).then(res=>{
  return res.json();
}).then(data=>{
  console.log(data);
})
//14.async/await
//本质是语法糖,await与async要连用,await后只能跟promise

async function getHello() {
  return new Promise((resolve,reject) => {
    setTimeout(function () {
      resolve('hello');
    },2000);
  })
}
async function getData () {
  var result = await getHello();
  console.log(result);
} ;
getData();

以上这篇基于Promise
异步编程的实例讲解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持帮客之家。

异步编程的实例讲解,promise实例讲解
实例如下所示: //1.解决异步回调问题//1.1
如何同步异步请求//如果几个异步操作之间并没…

';$s = new Ren;两种魔术方法 class Ren{ public $name; public function say(){ echo "输出对象方法"; } //输出对象的方法 public function __tostring(){ echo "另一种输出方法"; //echo $s->__tostring(); return "另一种输出方法";//echo $s; } //克隆对象的方法 public function __clone(){ $this->name = "Riven";//$this代表复本 }} $s = new Ren();//echo $s->__tostring;$s->name = "小V";var_dump;$s1 = clone $s;var_dump;?>

以上这篇基于PHP的加载类操作以及其他两种魔术方法的应用实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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