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的一个小问题_jquery_脚本之家

电子游戏平台,我天真的以为forEach就跟jQuery的each一样,只要我的返回值为false,它就会中断循环,于是,类似这样的遍历代码写了不少

坑爹,这天杀的为什么连个json都复制不了,于是乎,我开始寻找原因,让我发现了我的json里面有这个东西:

复制代码 代码如下:worker.postMessage

天啊,这是什么鬼,这个foreach为什么跑进来了,我看了一下编辑器里面的$.extend正在那里瑟瑟发抖,我不禁怀疑,不会是你丫的在作怪吧。于是乎,我查看了一下$.extend的源码:

总结:当你要使用$.extend的时候,不要轻易在Array.prototype和Object.prototype挂上你自定义的属性和方法,不然,你以后可能要去找bug了。

最近一直在搞移动端,也由于自己对jQuery比较熟悉,再加上Zepto提供了跟jQuery一样的API,所以就选择了Zepto作为开发框架。

 Array.prototype.foreach = function { var i = 0, len = this.length; for  { if  === false) { break; } } };
jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() { var options, name, src, copy, copyIsArray, clone, target = arguments[0] || {}, i = 1, length = arguments.length, deep = false; // Handle a deep copy situation if ( typeof target === "boolean" ) { deep = target; target = arguments[1] || {}; // skip the boolean and the target i = 2; } // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy) if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction { target = {}; } // extend jQuery itself if only one argument is passed if  { target = this; --i; } for  { // Only deal with non-null/undefined values if ( (options = arguments[ i ]) != null ) { // Extend the base object for  { src = target[ name ]; copy = options[ name ]; // Prevent never-ending loop if  { continue; } // Recurse if we're merging plain objects or arrays if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject || (copyIsArray = jQuery.isArray { if  { copyIsArray = false; clone = src && jQuery.isArray ? src : []; } else { clone = src && jQuery.isPlainObject ? src : {}; } // Never move original objects, clone them target[ name ] = jQuery.extend; // Don't bring in undefined values } else if  { target[ name ] = copy; } } } } // Return the modified object return target;};

写了一段时间之后我突然发现,forEach的回调函数并不能中断循环,于是,我便在Array.prototype上面挂了个函数,然后replaceAll,完美。

 function extend { for  if (deep && (isPlainObject || isArray { if (isPlainObject && !isPlainObject target[key] = {} if  && !isArray target[key] = [] extend(target[key], source[key], deep) } else if (source[key] !== undefined) target[key] = source[key] } // Copy all but undefined properties from one or more // objects to the `target` object. $.extend = function{ var deep, args = slice.call if (typeof target == 'boolean') { deep = target target = args.shift() } args.forEach{ extend return target }

我的天啊,还真是这货在作怪啊,遍历数组用for…in..也就算了,但是 else if
(source[key] !== undefined) target[key] = source[key]
这里的条件能不能严肃点啊,加个hasOwnProperty检查一下不会浪费多少时间吧。泪流满面

复制代码 代码如下:Uncaught
DataCloneError: Failed to execute ‘postMessage’ on ‘Worker’: An object
could not be cloned.

复制代码
代码如下:addEventListener(“message”, function { var data = e.data; data
= JSON.stringify; postMessage;

list.forEach { return !!v;})

这货也是 else if {target[ name ] = copy;} 就交代了,我的亲娘啊。

由于是移动端开发,所以也应用了一些ES5新增的API,比如forEach,下面就是我写的代码的一些示例:

但是控制台却输出了以下的错误信息:

被Zepto坑了之后,我立马去找jQuery投诉,希望它能安慰我一下,没想到:

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

直到有一天,我想做点优化,考虑到客户端需要保存的json过大,stringify的时候太过耗时,会阻塞UI,所以我就用Worker在后台开个线程,专门用来stringify这个json,类似于这样子:

最后迫不得已,只得自己写了一个。

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